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#include "graphics/Canvas.h"#include "graphics/BlendMode.h"#include "graphics/Quad.h"#include "graphics/Shader.h"#include "graphics/Texture.h"#include <algorithm>#include <cstdint>#include <vector>类 | |
| struct | eve::graphics::DrawItem2D |
| Shared 2D draw queue item (sprites + tiles). 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
函数 | |
| void | eve::graphics::sortDrawItems2D (std::vector< DrawItem2D > &items) |