载入中...
搜索中...
未找到
GraphicsVisibility.cpp 文件参考
#include "graphics/webgpu/Graphics.h"#include "graphics/Material.h"#include "graphics/RenderControl.h"#include "graphics/webgpu/wgsl_shaders.h"#include <stdexcept>#include <string>命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
| namespace | eve::graphics::webgpu |
变量说明
◆ indexType
| uint32_t indexType = 0 |
在文件 GraphicsVisibility.cpp 第 34 行定义.
◆ instanceCount
| uint32_t instanceCount = 0 |
在文件 GraphicsVisibility.cpp 第 33 行定义.
◆ outputBase
| uint32_t outputBase = 0 |
在文件 GraphicsVisibility.cpp 第 32 行定义.
◆ pad
| uint32_t pad = 0 |
在文件 GraphicsVisibility.cpp 第 35 行定义.