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#include "map/Map.h"#include "map/DualGrid.h"#include "map/TileSystem.h"#include "map/TileConfig.h"#include "map/Pathfinder.h"#include "map/Path.h"#include "map/FlowField.h"#include "map/Fov.h"#include "graphics/Graphics.h"#include "graphics/RenderSystem.h"#include "common/Module.h"#include <simplesquirrel/simplesquirrel.hpp>命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::map |
| 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。 | |
函数 | |
| eve::map::Module_IMPL (Map, new Map()) | |