载入中...
搜索中...
未找到
Semantic.h 文件参考
#include <cstdint>
#include <string>

浏览源代码.

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::procgen
 
namespace  eve::procgen::Semantic
 Stable semantic cell ids stored in Grid2D.cells (not tile GIDs).
 

函数

const char * eve::procgen::semanticName (uint32_t id)
 
uint32_t eve::procgen::semanticId (const std::string &name)
 

变量

constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Empty = 0
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Wall = 1
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Floor = 2
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Corridor = 3
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Water = 4
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Sand = 5
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Grass = 6
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Dirt = 7
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Stone = 8
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Snow = 9
 
constexpr uint32_t eve::procgen::Semantic::Door = 10