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Shader.h 文件参考
#include <array>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <glm/mat4x4.hpp>

浏览源代码.

class  eve::graphics::Shader
 Custom GPU program. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。