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UnityPrefabExpansion.cpp 文件参考
#include <regex>
#include <set>
#include <stdexcept>
#include "asset/import/UnityImporter.h"
#include "asset/import/UnitySourceInternal.h"

浏览源代码.

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::asset_import
 

函数

Result< UnityExpandedPrefab > eve::asset_import::expandUnityPrefab (const UnityProjectImportRequest &, const UnitySourceIndex &, const UnitySourceAsset &)
 Resolve bounded nested prefab references into an unpublished owning text candidate.
 

变量说明

◆ body

std::string body

在文件 UnityPrefabExpansion.cpp 第 10 行定义.

◆ findings

std::vector<ImportFinding> findings

◆ id

std::string id

在文件 UnityPrefabExpansion.cpp 第 10 行定义.

◆ paths

◆ request

const UnityProjectImportRequest& request

在文件 UnityPrefabExpansion.cpp 第 35 行定义.

◆ stripped

bool stripped = false

在文件 UnityPrefabExpansion.cpp 第 11 行定义.

◆ type

std::string type

在文件 UnityPrefabExpansion.cpp 第 10 行定义.

◆ visiting