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eve::hd2d_editing::Hd2dDocumentRuntime类 参考

Candidate-first live Sprite3D/TileMap3D preset publication. 更多...

#include <Hd2dTarget.h>

Public 成员函数

 Hd2dDocumentRuntime ()
 Hd 2 d document runtime.
 
 ~Hd2dDocumentRuntime ()
 Hd 2 d document runtime.
 
Result< hd2d::Sprite3D * > publishSprite (const Hd2dDocumentTarget &, hd2d::Hd2D *, graphics::Graphics *, graphics::Camera3D *, const IHd2dTextureResolver &)
 Publish sprite.
 
Result< hd2d::TileMap3D * > publishTileMap (const Hd2dDocumentTarget &, hd2d::Hd2D *)
 Publish tile map.
 
Revision revision () const
 Revision.
 

详细描述

Candidate-first live Sprite3D/TileMap3D preset publication.

在文件 Hd2dTarget.h 第 132 行定义.

构造及析构函数说明

◆ Hd2dDocumentRuntime()

eve::hd2d_editing::Hd2dDocumentRuntime::Hd2dDocumentRuntime ( )
default

Hd 2 d document runtime.

◆ ~Hd2dDocumentRuntime()

eve::hd2d_editing::Hd2dDocumentRuntime::~Hd2dDocumentRuntime ( )
default

Hd 2 d document runtime.

成员函数说明

◆ publishSprite()

◆ publishTileMap()

Result< hd2d::TileMap3D * > eve::hd2d_editing::Hd2dDocumentRuntime::publishTileMap ( const Hd2dDocumentTarget &  document,
hd2d::Hd2D *  module 
)

◆ revision()

Revision eve::hd2d_editing::Hd2dDocumentRuntime::revision ( ) const
inline

Revision.

在文件 Hd2dTarget.h 第 144 行定义.


该类的文档由以下文件生成: