载入中...
搜索中...
未找到
类 | |
| struct | Hd2dAssetValue |
| Authored HD-2D sprite-sheet and tile-extrusion preset. 更多... | |
| class | Hd2dDocumentRuntime |
| Candidate-first live Sprite3D/TileMap3D preset publication. 更多... | |
| class | Hd2dDocumentTarget |
| Revisioned HD-2D sprite/tilemap presentation asset. 更多... | |
| struct | Hd2dFramePreview |
| Deterministically sampled sprite-sheet frame and UV rectangle. 更多... | |
| class | Hd2dFramePreviewService |
| Pure sprite animation scrub evaluator. 更多... | |
| class | IHd2dTextureResolver |
| Resolves an HD-2D sprite texture. 更多... | |
类型定义说明
◆ CapabilityId
| using eve::hd2d_editing::CapabilityId = typedef editing::CapabilityId |
在文件 Hd2dTarget.h 第 19 行定义.
◆ DiagnosticSeverity
| using eve::hd2d_editing::DiagnosticSeverity = typedef editing::DiagnosticSeverity |
在文件 Hd2dTarget.h 第 20 行定义.
◆ DomainOperation
| using eve::hd2d_editing::DomainOperation = typedef editing::DomainOperation |
在文件 Hd2dTarget.h 第 21 行定义.
◆ EditorDiagnostic
| using eve::hd2d_editing::EditorDiagnostic = typedef editing::Diagnostic |
在文件 Hd2dTarget.h 第 23 行定义.
◆ EditorStatus
| using eve::hd2d_editing::EditorStatus = typedef editing::Status |
在文件 Hd2dTarget.h 第 25 行定义.
◆ EditorValue
| using eve::hd2d_editing::EditorValue = typedef editing::Value |
在文件 Hd2dTarget.h 第 26 行定义.
◆ EditRegion
| using eve::hd2d_editing::EditRegion = typedef editing::EditRegion |
在文件 Hd2dTarget.h 第 22 行定义.
◆ IDomainOperationTarget
在文件 Hd2dTarget.h 第 27 行定义.
◆ IDomainOperationTargetStaging
| using eve::hd2d_editing::IDomainOperationTargetStaging = typedef editing::IDomainOperationTargetStaging |
在文件 Hd2dTarget.h 第 28 行定义.
◆ IEditableTarget
| using eve::hd2d_editing::IEditableTarget = typedef editing::IEditableTarget |
在文件 Hd2dTarget.h 第 29 行定义.
◆ IPropertyProvider
| using eve::hd2d_editing::IPropertyProvider = typedef editing::IPropertyProvider |
在文件 Hd2dTarget.h 第 30 行定义.
◆ PropertyDescriptor
| using eve::hd2d_editing::PropertyDescriptor = typedef editing::PropertyDescriptor |
在文件 Hd2dTarget.h 第 31 行定义.
◆ PropertyFlag
| using eve::hd2d_editing::PropertyFlag = typedef editing::PropertyFlag |
在文件 Hd2dTarget.h 第 32 行定义.
◆ PropertyPath
| using eve::hd2d_editing::PropertyPath = typedef editing::PropertyPath |
在文件 Hd2dTarget.h 第 33 行定义.
◆ PropertyReadResult
| using eve::hd2d_editing::PropertyReadResult = typedef editing::PropertyReadResult |
在文件 Hd2dTarget.h 第 34 行定义.
◆ PropertyReadState
| using eve::hd2d_editing::PropertyReadState = typedef editing::PropertyReadState |
在文件 Hd2dTarget.h 第 35 行定义.
◆ PropertySchema
| using eve::hd2d_editing::PropertySchema = typedef editing::PropertySchema |
在文件 Hd2dTarget.h 第 36 行定义.
◆ PropertySetMode
| using eve::hd2d_editing::PropertySetMode = typedef editing::PropertySetMode |
在文件 Hd2dTarget.h 第 37 行定义.
◆ PropertyType
| using eve::hd2d_editing::PropertyType = typedef editing::PropertyType |
在文件 Hd2dTarget.h 第 38 行定义.
◆ Revision
| using eve::hd2d_editing::Revision = typedef editing::Revision |
在文件 Hd2dTarget.h 第 39 行定义.
◆ RuleId
| using eve::hd2d_editing::RuleId = typedef editing::RuleId |
在文件 Hd2dTarget.h 第 40 行定义.
◆ SelectionSnapshot
| using eve::hd2d_editing::SelectionSnapshot = typedef editing::SelectionSnapshot |
在文件 Hd2dTarget.h 第 41 行定义.
◆ TargetDescriptor
| using eve::hd2d_editing::TargetDescriptor = typedef editing::TargetDescriptor |
在文件 Hd2dTarget.h 第 42 行定义.
◆ TargetId
| using eve::hd2d_editing::TargetId = typedef editing::TargetId |
在文件 Hd2dTarget.h 第 43 行定义.