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eve::particles_editing::ParticleGraphRuntimeBuilder类 参考

Optional bridge applying a compiled graph to a real ParticleEmitter. 更多...

#include <ParticleGraph.h>

Public 类型

using TextureResolver = std::function< graphics::Texture *(const std::string &asset)>
 

Public 成员函数

Result< void > apply (const GraphDocumentData &graph, particles::ParticleEmitter *emitter, const TextureResolver &textures={}) const
 Applies .
 

详细描述

Optional bridge applying a compiled graph to a real ParticleEmitter.

在文件 ParticleGraph.h 第 63 行定义.

成员类型定义说明

◆ TextureResolver

在文件 ParticleGraph.h 第 65 行定义.

成员函数说明

◆ apply()


该类的文档由以下文件生成: