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#include <SpineSkeletonData.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| int | bone = 0 |
| std::string | attachment |
详细描述
在文件 SpineSkeletonData.h 第 71 行定义.
类成员变量说明
◆ attachment
| std::string eve::animation::SpineSkeletonData::SlotData::attachment |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 74 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::SpineAnim::apply() , 以及 eve::animation::SpineSkeleton::setToSetupPose().
◆ bone
| int eve::animation::SpineSkeletonData::SlotData::bone = 0 |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 73 行定义.
◆ name
| std::string eve::animation::SpineSkeletonData::SlotData::name |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 72 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/SpineSkeletonData.h