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eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey结构体 参考

#include <SpineSkeletonData.h>

Public 属性

float time = 0.f
 
float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
bool stepped = false
 

详细描述

在文件 SpineSkeletonData.h100 行定义.

类成员变量说明

◆ stepped

bool eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::stepped = false

在文件 SpineSkeletonData.h103 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ time

float eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::time = 0.f

在文件 SpineSkeletonData.h101 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ x

float eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::x = 0.f

在文件 SpineSkeletonData.h102 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ y

float eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::y = 0.f

在文件 SpineSkeletonData.h102 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().


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