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#include <SpineSkeletonData.h>
Public 属性 | |
| float | time = 0.f |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| bool | stepped = false |
详细描述
在文件 SpineSkeletonData.h 第 100 行定义.
类成员变量说明
◆ stepped
| bool eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::stepped = false |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 103 行定义.
◆ time
| float eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::time = 0.f |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 101 行定义.
◆ x
| float eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::x = 0.f |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 102 行定义.
◆ y
| float eve::animation::SpineSkeletonData::TranslateKey::y = 0.f |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 102 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/SpineSkeletonData.h