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Owning inputs for one atomically prepared Unity vegetation asset group. 更多...
#include <VegetationPreset.h>
Public 属性 | |
| ImportPackageIdentity | package |
| UnityVegetationConversionRequest | conversion |
| std::string | materialGuid |
| std::string | outputKey |
| std::map< std::string, std::vector< std::uint8_t > > | sourceFiles |
| AssetImportLimits | limits |
详细描述
Owning inputs for one atomically prepared Unity vegetation asset group.
在文件 VegetationPreset.h 第 124 行定义.
类成员变量说明
◆ conversion
| UnityVegetationConversionRequest eve::asset_import::UnityVegetationAssetImportRequest::conversion |
在文件 VegetationPreset.h 第 126 行定义.
◆ limits
| AssetImportLimits eve::asset_import::UnityVegetationAssetImportRequest::limits |
在文件 VegetationPreset.h 第 130 行定义.
◆ materialGuid
| std::string eve::asset_import::UnityVegetationAssetImportRequest::materialGuid |
在文件 VegetationPreset.h 第 127 行定义.
◆ outputKey
| std::string eve::asset_import::UnityVegetationAssetImportRequest::outputKey |
在文件 VegetationPreset.h 第 128 行定义.
◆ package
| ImportPackageIdentity eve::asset_import::UnityVegetationAssetImportRequest::package |
在文件 VegetationPreset.h 第 125 行定义.
◆ sourceFiles
| std::map<std::string, std::vector<std::uint8_t> > eve::asset_import::UnityVegetationAssetImportRequest::sourceFiles |
在文件 VegetationPreset.h 第 129 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/import/VegetationPreset.h