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eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl结构体 参考

类

struct  Resource
 

Public 成员函数

 Impl (const asset::EvpackResourceReader &sourceReader, const asset::EvpackCapabilities &sourceCapabilities, graphics::Graphics &sourceGraphics)
 

Public 属性

const asset::EvpackResourceReader & reader
 
const asset::EvpackCapabilities & capabilities
 
graphics::Graphics & graphics
 
asset_graphics::GraphicsMeshFactoryAdapter meshes
 
asset_graphics::GraphicsImageFactoryAdapter images
 
std::map< std::string, Resource > resources
 

详细描述

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 17 行定义.

构造及析构函数说明

◆ Impl()

eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::Impl ( const asset::EvpackResourceReader &  sourceReader,
const asset::EvpackCapabilities &  sourceCapabilities,
graphics::Graphics &  sourceGraphics 
)
inline

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 18 行定义.

类成员变量说明

◆ capabilities

const asset::EvpackCapabilities& eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::capabilities

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 23 行定义.

◆ graphics

graphics::Graphics& eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::graphics

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 24 行定义.

◆ images

asset_graphics::GraphicsImageFactoryAdapter eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::images

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 26 行定义.

◆ meshes

asset_graphics::GraphicsMeshFactoryAdapter eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::meshes

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 25 行定义.

◆ reader

const asset::EvpackResourceReader& eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::reader

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 22 行定义.

◆ resources

std::map<std::string, Resource> eve::asset_procgen::TerrainDetailGpuResolver::Impl::resources

在文件 TerrainDetailGpuResolver.cpp 第 34 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: