Input for one deterministic motion-warp solve. 更多...
#include <CombatMotionWarp.h>
Public 成员函数 | |
| Result< void > | validate () const |
| Reject non-finite poses, distances or budgets. | |
Public 属性 | |
| CombatVector3 | attacker |
| CombatVector3 | target |
| CombatVector3 | attackerFacing {1.0, 0.0, 0.0} |
| double | desiredDistance = 1.2 |
| double | maxTranslation = 0.15 |
| double | remainingBudget = 0.6 |
| bool | horizontal = true |
| bool | facing = true |
详细描述
Input for one deterministic motion-warp solve.
在文件 CombatMotionWarp.h 第 12 行定义.
成员函数说明
◆ validate()
| Result< void > eve::combat::CombatWarpRequest::validate | ( | ) | const |
Reject non-finite poses, distances or budgets.
在文件 CombatMotionWarp.cpp 第 20 行定义.
引用了 attacker, attackerFacing, desiredDistance, eve::Diagnostic::error(), eve::Result< T >::failure(), eve::InvalidArgument, maxTranslation, remainingBudget, eve::Result< T >::success() , 以及 target.
类成员变量说明
◆ attacker
| CombatVector3 eve::combat::CombatWarpRequest::attacker |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 13 行定义.
被这些函数引用 eve::combat::CombatLoopRuntime::advance() , 以及 validate().
◆ attackerFacing
| CombatVector3 eve::combat::CombatWarpRequest::attackerFacing {1.0, 0.0, 0.0} |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 15 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ desiredDistance
| double eve::combat::CombatWarpRequest::desiredDistance = 1.2 |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 16 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ facing
| bool eve::combat::CombatWarpRequest::facing = true |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 20 行定义.
◆ horizontal
| bool eve::combat::CombatWarpRequest::horizontal = true |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 19 行定义.
◆ maxTranslation
| double eve::combat::CombatWarpRequest::maxTranslation = 0.15 |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 17 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ remainingBudget
| double eve::combat::CombatWarpRequest::remainingBudget = 0.6 |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 18 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ target
| CombatVector3 eve::combat::CombatWarpRequest::target |
在文件 CombatMotionWarp.h 第 14 行定义.
被这些函数引用 validate().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/combat/CombatMotionWarp.h
- src/modules/combat/CombatMotionWarp.cpp