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Resolved editor package embedded into a game build. 更多...
#include <EditorRuntimeManifest.h>
Public 属性 | |
| HostProfile | profile |
| std::vector< CommandDescriptor > | commands |
| std::vector< ExtensionToolDescriptor > | tools |
| std::vector< ExtensionPaletteDescriptor > | palettes |
| std::vector< ExtensionRuleDescriptor > | rules |
| std::vector< AssetGuid > | assetClosure |
详细描述
Resolved editor package embedded into a game build.
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 22 行定义.
类成员变量说明
◆ assetClosure
| std::vector<AssetGuid> eve::editor::RuntimeEditorPackage::assetClosure |
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 28 行定义.
◆ commands
| std::vector<CommandDescriptor> eve::editor::RuntimeEditorPackage::commands |
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 24 行定义.
◆ palettes
| std::vector<ExtensionPaletteDescriptor> eve::editor::RuntimeEditorPackage::palettes |
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 26 行定义.
◆ profile
| HostProfile eve::editor::RuntimeEditorPackage::profile |
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 23 行定义.
◆ rules
| std::vector<ExtensionRuleDescriptor> eve::editor::RuntimeEditorPackage::rules |
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 27 行定义.
◆ tools
| std::vector<ExtensionToolDescriptor> eve::editor::RuntimeEditorPackage::tools |
在文件 EditorRuntimeManifest.h 第 25 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/editor/EditorRuntimeManifest.h