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#include <RenderSystem.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0 |
| float | y = 0 |
| float | rot = 0 |
| float | sx = 1 |
| float | sy = 1 |
详细描述
在文件 RenderSystem.h 第 71 行定义.
类成员变量说明
◆ rot
| float eve::graphics::Renderable2D::Transform2D::rot = 0 |
在文件 RenderSystem.h 第 74 行定义.
◆ sx
| float eve::graphics::Renderable2D::Transform2D::sx = 1 |
在文件 RenderSystem.h 第 75 行定义.
◆ sy
| float eve::graphics::Renderable2D::Transform2D::sy = 1 |
在文件 RenderSystem.h 第 76 行定义.
◆ x
| float eve::graphics::Renderable2D::Transform2D::x = 0 |
在文件 RenderSystem.h 第 72 行定义.
◆ y
| float eve::graphics::Renderable2D::Transform2D::y = 0 |
在文件 RenderSystem.h 第 73 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/RenderSystem.h