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eve::graphics::Renderable2D类 参考
Default renderable entity for declarative 2D sprites / solid quads. 更多...
#include <RenderSystem.h>
类 eve::graphics::Renderable2D 继承关系图:
类 | |
| struct | Sprite |
| struct | Transform2D |
Public 成员函数 | |
| void | release () override |
| void | setCastOcclusion (bool cast) |
| bool | getCastOcclusion () |
详细描述
Default renderable entity for declarative 2D sprites / solid quads.
在文件 RenderSystem.h 第 65 行定义.
成员函数说明
◆ getCastOcclusion()
| bool eve::graphics::Renderable2D::getCastOcclusion | ( | ) |
在文件 RenderSystem.cpp 第 62 行定义.
◆ release()
|
inlineoverride |
在文件 RenderSystem.h 第 69 行定义.
◆ setCastOcclusion()
| void eve::graphics::Renderable2D::setCastOcclusion | ( | bool | cast | ) |
在文件 RenderSystem.cpp 第 60 行定义.
该类的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/RenderSystem.h
- src/modules/graphics/RenderSystem.cpp