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eve::graphics::Renderable2D类 参考

Default renderable entity for declarative 2D sprites / solid quads. 更多...

#include <RenderSystem.h>

类 eve::graphics::Renderable2D 继承关系图:

struct  Sprite
 
struct  Transform2D
 

Public 成员函数

void release () override
 
void setCastOcclusion (bool cast)
 
bool getCastOcclusion ()
 

详细描述

Default renderable entity for declarative 2D sprites / solid quads.

在文件 RenderSystem.h65 行定义.

成员函数说明

◆ getCastOcclusion()

bool eve::graphics::Renderable2D::getCastOcclusion ( )

在文件 RenderSystem.cpp62 行定义.

◆ release()

void eve::graphics::Renderable2D::release ( )
inlineoverride

在文件 RenderSystem.h69 行定义.

◆ setCastOcclusion()

void eve::graphics::Renderable2D::setCastOcclusion ( bool  cast)

在文件 RenderSystem.cpp60 行定义.


该类的文档由以下文件生成: