#include <Shadow.h>
在文件 Shadow.h 第 25 行定义.
在文件 Shadow.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::buildDirectionalCSM(), eve::graphics::vulkan::Graphics::drawMeshShader(), eve::graphics::RenderSystem3D::render() , 以及 eve::graphics::RenderSystem3D::renderToCanvas().
在文件 Shadow.h 第 26 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::vulkan::Graphics::drawMeshShader().