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eve::graphics::fog::ContinuousArtOutput结构体 参考

Stylized fog presentation derived from a physical FogRayResult. 更多...

#include <FogTypes.h>

Public 属性

glm::vec3 color {0.f}
 
float opacity = 0.f
 
float edgeMask = 0.f
 
float dustHighlight = 0.f
 

详细描述

Stylized fog presentation derived from a physical FogRayResult.

在文件 FogTypes.h 第 169 行定义.

类成员变量说明

◆ color

glm::vec3 eve::graphics::fog::ContinuousArtOutput::color {0.f}

在文件 FogTypes.h 第 170 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::ContinuousArt::stylize().

◆ dustHighlight

float eve::graphics::fog::ContinuousArtOutput::dustHighlight = 0.f

在文件 FogTypes.h 第 173 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::ContinuousArt::stylize().

◆ edgeMask

float eve::graphics::fog::ContinuousArtOutput::edgeMask = 0.f

在文件 FogTypes.h 第 172 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::ContinuousArt::stylize().

◆ opacity

float eve::graphics::fog::ContinuousArtOutput::opacity = 0.f

在文件 FogTypes.h 第 171 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::ContinuousArt::stylize().


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