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Deterministically sampled sprite-sheet frame and UV rectangle. 更多...
#include <Hd2dTarget.h>
Public 属性 | |
| int | frame = 0 |
| std::array< float, 4 > | uv {0, 0, 1, 1} |
详细描述
Deterministically sampled sprite-sheet frame and UV rectangle.
在文件 Hd2dTarget.h 第 113 行定义.
类成员变量说明
◆ frame
| int eve::hd2d_editing::Hd2dFramePreview::frame = 0 |
在文件 Hd2dTarget.h 第 114 行定义.
被这些函数引用 eve::hd2d_editing::Hd2dFramePreviewService::evaluate().
◆ uv
| std::array<float, 4> eve::hd2d_editing::Hd2dFramePreview::uv {0, 0, 1, 1} |
在文件 Hd2dTarget.h 第 115 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/hd2d/editing/Hd2dTarget.h