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eve::particles::ParticleEmitter::Draw结构体 参考

#include <ParticleEmitter.h>

Public 属性

graphics::Texture * texture = nullptr
 
graphics::Texture * normalTexture = nullptr
 Optional tangent-space normal map used by the lit 2D particle path.
 
graphics::Canvas * canvas = nullptr
 
graphics::Camera2D * camera = nullptr
 
BlendMode blend = BlendMode::Alpha
 
graphics::Shader * shader = nullptr
 
int layer = 0
 
bool visible = true
 

详细描述

在文件 ParticleEmitter.h 第 292 行定义.

类成员变量说明

◆ blend

BlendMode eve::particles::ParticleEmitter::Draw::blend = BlendMode::Alpha

在文件 ParticleEmitter.h 第 298 行定义.

◆ camera

graphics::Camera2D* eve::particles::ParticleEmitter::Draw::camera = nullptr

在文件 ParticleEmitter.h 第 297 行定义.

◆ canvas

graphics::Canvas* eve::particles::ParticleEmitter::Draw::canvas = nullptr

在文件 ParticleEmitter.h 第 296 行定义.

◆ layer

int eve::particles::ParticleEmitter::Draw::layer = 0

在文件 ParticleEmitter.h 第 300 行定义.

◆ normalTexture

graphics::Texture* eve::particles::ParticleEmitter::Draw::normalTexture = nullptr

Optional tangent-space normal map used by the lit 2D particle path.

在文件 ParticleEmitter.h 第 295 行定义.

◆ shader

graphics::Shader* eve::particles::ParticleEmitter::Draw::shader = nullptr

在文件 ParticleEmitter.h 第 299 行定义.

◆ texture

graphics::Texture* eve::particles::ParticleEmitter::Draw::texture = nullptr

在文件 ParticleEmitter.h 第 293 行定义.

◆ visible

bool eve::particles::ParticleEmitter::Draw::visible = true

在文件 ParticleEmitter.h 第 301 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: