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eve::particles::ParticleEmitter::GpuSim结构体 参考

GPU-accelerated simulation state (see ParticleGpuKernel.h for layout). 更多...

#include <ParticleEmitter.h>

Public 属性

bool enabled = false
 
bool initialized = false
 
bool failed = false
 
std::shared_ptr< eve::gpgpu::GpuBufferbuffer
 
std::vector< float > mirror
 

详细描述

GPU-accelerated simulation state (see ParticleGpuKernel.h for layout).

在文件 ParticleEmitter.h284 行定义.

类成员变量说明

◆ buffer

std::shared_ptr<eve::gpgpu::GpuBuffer> eve::particles::ParticleEmitter::GpuSim::buffer

在文件 ParticleEmitter.h288 行定义.

被这些函数引用 eve::particles::stepEmitterSimGpu().

◆ enabled

bool eve::particles::ParticleEmitter::GpuSim::enabled = false

在文件 ParticleEmitter.h285 行定义.

◆ failed

bool eve::particles::ParticleEmitter::GpuSim::failed = false

在文件 ParticleEmitter.h287 行定义.

被这些函数引用 eve::particles::stepEmitterSimGpu().

◆ initialized

bool eve::particles::ParticleEmitter::GpuSim::initialized = false

在文件 ParticleEmitter.h286 行定义.

被这些函数引用 eve::particles::stepEmitterSimGpu().

◆ mirror

std::vector<float> eve::particles::ParticleEmitter::GpuSim::mirror

在文件 ParticleEmitter.h289 行定义.

被这些函数引用 eve::particles::stepEmitterSimGpu().


该结构体的文档由以下文件生成: