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CPU-only import inspection result used by editor preflight. 更多...
#include <SceneLoader.h>
Public 属性 | |
| SceneDiff | diff |
| int | nodeCount = 0 |
| int | meshNodeCount = 0 |
| std::vector< std::string > | warnings |
| std::vector< std::string > | sockets |
| std::vector< std::string > | collisions |
详细描述
CPU-only import inspection result used by editor preflight.
在文件 SceneLoader.h 第 82 行定义.
类成员变量说明
◆ collisions
| std::vector<std::string> eve::sceneloader::SceneInspection::collisions |
在文件 SceneLoader.h 第 88 行定义.
◆ diff
| SceneDiff eve::sceneloader::SceneInspection::diff |
在文件 SceneLoader.h 第 83 行定义.
◆ meshNodeCount
| int eve::sceneloader::SceneInspection::meshNodeCount = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 85 行定义.
◆ nodeCount
| int eve::sceneloader::SceneInspection::nodeCount = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 84 行定义.
◆ sockets
| std::vector<std::string> eve::sceneloader::SceneInspection::sockets |
在文件 SceneLoader.h 第 87 行定义.
◆ warnings
| std::vector<std::string> eve::sceneloader::SceneInspection::warnings |
在文件 SceneLoader.h 第 86 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/loader/SceneLoader.h