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Complete planner and renderer inputs generated from one particle snapshot. 更多...
#include <MeshEffectRenderer.h>
Public 属性 | |
| std::vector< MeshVfxLodCandidate > | lodCandidates |
| std::vector< MeshVfxRenderItem > | renderItems |
| std::vector< MeshVfxRendererCommand > | commands |
详细描述
Complete planner and renderer inputs generated from one particle snapshot.
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 70 行定义.
类成员变量说明
◆ commands
| std::vector<MeshVfxRendererCommand> eve::stylize::MeshParticleRenderInputs::commands |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 73 行定义.
◆ lodCandidates
| std::vector<MeshVfxLodCandidate> eve::stylize::MeshParticleRenderInputs::lodCandidates |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 71 行定义.
◆ renderItems
| std::vector<MeshVfxRenderItem> eve::stylize::MeshParticleRenderInputs::renderItems |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 72 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshEffectRenderer.h