载入中...
搜索中...
未找到
eve::stylize::MeshParticleRenderInputs结构体 参考

Complete planner and renderer inputs generated from one particle snapshot. 更多...

#include <MeshEffectRenderer.h>

Public 属性

std::vector< MeshVfxLodCandidate > lodCandidates
 
std::vector< MeshVfxRenderItem > renderItems
 
std::vector< MeshVfxRendererCommand > commands
 

详细描述

Complete planner and renderer inputs generated from one particle snapshot.

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 70 行定义.

类成员变量说明

◆ commands

std::vector<MeshVfxRendererCommand> eve::stylize::MeshParticleRenderInputs::commands

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 73 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().

◆ lodCandidates

std::vector<MeshVfxLodCandidate> eve::stylize::MeshParticleRenderInputs::lodCandidates

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 71 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().

◆ renderItems

std::vector<MeshVfxRenderItem> eve::stylize::MeshParticleRenderInputs::renderItems

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 72 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().


该结构体的文档由以下文件生成: