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ParticleSystem.h 文件参考

浏览源代码.

class  eve::particles::ParticleSimSystem
 Advances all ParticleEmitter Sim components. 更多...
 
class  eve::particles::ParticleRenderSystem
 Draws all visible ParticleEmitter entities via Graphics batch path. 更多...
 
class  eve::particles::ParticleLightSystem
 Syncs pooled Light2D entities with alive particles (emitters with lights.enabled). 更多...
 
class  eve::particles::ParticleConfigSystem
 Polls bound config files (Resource.path) and hot-reloads when modtime changes. Returns number of emitters reloaded. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::particles