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eve::particles::ParticleLightSystem类 参考
Syncs pooled Light2D entities with alive particles (emitters with lights.enabled). 更多...
#include <ParticleSystem.h>
静态 Public 成员函数 | |
| static void | update () |
详细描述
Syncs pooled Light2D entities with alive particles (emitters with lights.enabled).
在文件 ParticleSystem.h 第 22 行定义.
成员函数说明
◆ update()
|
static |
在文件 ParticleSystem.cpp 第 191 行定义.
引用了 eve::graphics::Light2D::createLight(), n, p, eve::graphics::Light2D::setCanvas(), eve::graphics::Light2D::setColor(), eve::graphics::Light2D::setEnabled(), eve::graphics::Light2D::setPosition(), eve::graphics::Light2D::setRadius() , 以及 view.
被这些函数引用 eve::particles::Particles::update().
该类的文档由以下文件生成:
- src/modules/particles/ParticleSystem.h
- src/modules/particles/ParticleSystem.cpp