类 | |
| class | IVirtualGeometryMeshResolver |
| Asset resolver boundary for VirtualGeometry preprocessing. 更多... | |
| struct | VirtualGeometryBuildArtifact |
| Immutable quality/cost report for a built virtual-geometry generation. 更多... | |
| class | VirtualGeometryBuildRuntime |
| Candidate-first CPU cluster-DAG builder and LOD preview service. 更多... | |
| class | VirtualGeometryDocumentTarget |
| Revisioned VirtualGeometry importer preset. 更多... | |
| struct | VirtualGeometryImportValue |
| Authored virtual-geometry import and LOD-preview settings. 更多... | |
| struct | VirtualGeometryLodSample |
| One sample in the logarithmic camera-distance LOD cost curve. 更多... | |
| struct | VirtualGeometryMeshData |
| Owned neutral triangle mesh supplied by an importer/AssetDB adapter. 更多... | |
类型定义说明
◆ CapabilityId
| using eve::virtualgeometry_editing::CapabilityId = typedef editing::CapabilityId |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 19 行定义.
◆ DiagnosticSeverity
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 20 行定义.
◆ DomainOperation
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 21 行定义.
◆ EditorDiagnostic
| using eve::virtualgeometry_editing::EditorDiagnostic = typedef editing::Diagnostic |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 23 行定义.
◆ EditorStatus
| using eve::virtualgeometry_editing::EditorStatus = typedef editing::Status |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 25 行定义.
◆ EditorValue
| using eve::virtualgeometry_editing::EditorValue = typedef editing::Value |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 26 行定义.
◆ EditRegion
| using eve::virtualgeometry_editing::EditRegion = typedef editing::EditRegion |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 22 行定义.
◆ IDomainOperationTarget
| using eve::virtualgeometry_editing::IDomainOperationTarget = typedef editing::IDomainOperationTarget |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 27 行定义.
◆ IDomainOperationTargetStaging
| using eve::virtualgeometry_editing::IDomainOperationTargetStaging = typedef editing::IDomainOperationTargetStaging |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 28 行定义.
◆ IEditableTarget
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 29 行定义.
◆ IPropertyProvider
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 30 行定义.
◆ ObjectId
| using eve::virtualgeometry_editing::ObjectId = typedef editing::ObjectId |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 31 行定义.
◆ PropertyDescriptor
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 32 行定义.
◆ PropertyFlag
| using eve::virtualgeometry_editing::PropertyFlag = typedef editing::PropertyFlag |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 33 行定义.
◆ PropertyPath
| using eve::virtualgeometry_editing::PropertyPath = typedef editing::PropertyPath |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 34 行定义.
◆ PropertyReadResult
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 35 行定义.
◆ PropertyReadState
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 36 行定义.
◆ PropertySchema
| using eve::virtualgeometry_editing::PropertySchema = typedef editing::PropertySchema |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 37 行定义.
◆ PropertySetMode
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 38 行定义.
◆ PropertyType
| using eve::virtualgeometry_editing::PropertyType = typedef editing::PropertyType |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 39 行定义.
◆ Revision
| using eve::virtualgeometry_editing::Revision = typedef editing::Revision |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 40 行定义.
◆ RuleId
| using eve::virtualgeometry_editing::RuleId = typedef editing::RuleId |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 41 行定义.
◆ SelectionSnapshot
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 42 行定义.
◆ TargetDescriptor
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 43 行定义.
◆ TargetId
| using eve::virtualgeometry_editing::TargetId = typedef editing::TargetId |
在文件 VirtualGeometryTarget.h 第 44 行定义.