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eve::animation::DynamicBoneDebugSnapshot结构体 参考

Owning renderer-neutral snapshot safe after the solver changes. 更多...

#include <DynamicBoneSolver.h>

Public 属性

std::vector< DynamicBoneDebugParticle > particles
 
std::vector< DynamicBoneDebugCollider > colliders
 

详细描述

Owning renderer-neutral snapshot safe after the solver changes.

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 27 行定义.

类成员变量说明

◆ colliders

std::vector<DynamicBoneDebugCollider> eve::animation::DynamicBoneDebugSnapshot::colliders

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 27 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneSolver::debugSnapshot().

◆ particles

std::vector<DynamicBoneDebugParticle> eve::animation::DynamicBoneDebugSnapshot::particles

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 27 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneSolver::debugSnapshot().


该结构体的文档由以下文件生成: