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#include <SpineSkeletonData.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| float | duration = 0.f |
| std::vector< BoneTimeline > | bones |
| std::vector< SlotTimeline > | slots |
详细描述
在文件 SpineSkeletonData.h 第 129 行定义.
类成员变量说明
◆ bones
| std::vector<BoneTimeline> eve::animation::SpineSkeletonData::AnimationData::bones |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 132 行定义.
◆ duration
| float eve::animation::SpineSkeletonData::AnimationData::duration = 0.f |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 131 行定义.
◆ name
| std::string eve::animation::SpineSkeletonData::AnimationData::name |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 130 行定义.
◆ slots
| std::vector<SlotTimeline> eve::animation::SpineSkeletonData::AnimationData::slots |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 133 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/SpineSkeletonData.h