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eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline结构体 参考

#include <SpineSkeletonData.h>

Public 属性

int boneIndex = -1
 
std::vector< FloatKeyrotate
 
std::vector< TranslateKeytranslate
 
std::vector< ScaleKeyscale
 

详细描述

在文件 SpineSkeletonData.h117 行定义.

类成员变量说明

◆ boneIndex

int eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::boneIndex = -1

在文件 SpineSkeletonData.h118 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ rotate

std::vector<FloatKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::rotate

在文件 SpineSkeletonData.h119 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ scale

std::vector<ScaleKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::scale

在文件 SpineSkeletonData.h121 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ translate

std::vector<TranslateKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::translate

在文件 SpineSkeletonData.h120 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().


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