载入中...
搜索中...
未找到
eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline结构体 参考

#include <SpineSkeletonData.h>

Public 属性

int boneIndex = -1
 
std::vector< FloatKey > rotate
 
std::vector< TranslateKey > translate
 
std::vector< ScaleKey > scale
 

详细描述

在文件 SpineSkeletonData.h 第 148 行定义.

类成员变量说明

◆ boneIndex

int eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::boneIndex = -1

在文件 SpineSkeletonData.h 第 149 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ rotate

std::vector<FloatKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::rotate

在文件 SpineSkeletonData.h 第 150 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ scale

std::vector<ScaleKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::scale

在文件 SpineSkeletonData.h 第 152 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().

◆ translate

std::vector<TranslateKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::translate

在文件 SpineSkeletonData.h 第 151 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::SpineSkeletonData::loadFromJson().


该结构体的文档由以下文件生成: