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#include <SpineSkeletonData.h>
Public 属性 | |
| int | boneIndex = -1 |
| std::vector< FloatKey > | rotate |
| std::vector< TranslateKey > | translate |
| std::vector< ScaleKey > | scale |
详细描述
在文件 SpineSkeletonData.h 第 117 行定义.
类成员变量说明
◆ boneIndex
| int eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::boneIndex = -1 |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 118 行定义.
◆ rotate
| std::vector<FloatKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::rotate |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 119 行定义.
◆ scale
| std::vector<ScaleKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::scale |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 121 行定义.
◆ translate
| std::vector<TranslateKey> eve::animation::SpineSkeletonData::BoneTimeline::translate |
在文件 SpineSkeletonData.h 第 120 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/SpineSkeletonData.h