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MotionSchemaState public API. 更多...
#include <MotionSchemaInternal.h>
Public 属性 | |
| MotionFeatureLayout | layout |
| std::vector< int > | offsets |
| std::vector< float > | weights |
| std::vector< MotionFeatureSource > | sources |
| std::vector< MotionFeatureKind > | kinds |
| std::vector< MotionFeatureQuery > | queries |
| std::array< float, 3 > | weightSums {} |
| int | dimension = 0 |
| std::unique_ptr< AnimCurveLibrary > | curves |
| std::map< const AnimClip *, std::string > | curveSources |
详细描述
MotionSchemaState public API.
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 13 行定义.
类成员变量说明
◆ curves
| std::unique_ptr<AnimCurveLibrary> eve::animation::detail::MotionSchemaState::curves |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 22 行定义.
◆ curveSources
| std::map<const AnimClip*, std::string> eve::animation::detail::MotionSchemaState::curveSources |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 23 行定义.
◆ dimension
| int eve::animation::detail::MotionSchemaState::dimension = 0 |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 21 行定义.
◆ kinds
| std::vector<MotionFeatureKind> eve::animation::detail::MotionSchemaState::kinds |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 18 行定义.
◆ layout
| MotionFeatureLayout eve::animation::detail::MotionSchemaState::layout |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 14 行定义.
◆ offsets
| std::vector<int> eve::animation::detail::MotionSchemaState::offsets |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 15 行定义.
◆ queries
| std::vector<MotionFeatureQuery> eve::animation::detail::MotionSchemaState::queries |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 19 行定义.
◆ sources
| std::vector<MotionFeatureSource> eve::animation::detail::MotionSchemaState::sources |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 17 行定义.
◆ weights
| std::vector<float> eve::animation::detail::MotionSchemaState::weights |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 16 行定义.
◆ weightSums
| std::array<float, 3> eve::animation::detail::MotionSchemaState::weightSums {} |
在文件 MotionSchemaInternal.h 第 20 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/MotionSchemaInternal.h