载入中...
搜索中...
未找到
eve::asset_import::UnrealProjectImportRequest结构体 参考

Uncooked Unreal content slice plus a versioned data-only adapter descriptor. 更多...

#include <UnrealImporter.h>

Public 属性

ImportPackageIdentity package
 
std::map< std::string, std::vector< std::uint8_t > > files
 
std::string descriptorPath
 
AssetImportLimits limits
 

详细描述

Uncooked Unreal content slice plus a versioned data-only adapter descriptor.

在文件 UnrealImporter.h 第 15 行定义.

类成员变量说明

◆ descriptorPath

std::string eve::asset_import::UnrealProjectImportRequest::descriptorPath

在文件 UnrealImporter.h 第 18 行定义.

◆ files

std::map<std::string, std::vector<std::uint8_t> > eve::asset_import::UnrealProjectImportRequest::files

在文件 UnrealImporter.h 第 17 行定义.

◆ limits

AssetImportLimits eve::asset_import::UnrealProjectImportRequest::limits

在文件 UnrealImporter.h 第 19 行定义.

◆ package

ImportPackageIdentity eve::asset_import::UnrealProjectImportRequest::package

在文件 UnrealImporter.h 第 16 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: