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eve::editor::PrefabAssetSnapshot结构体 参考

Runtime-neutral prefab authoring snapshot. 更多...

#include <EditorPrefab.h>

Public 属性

AssetGuid asset
 
Revision revision = 1
 
ObjectId rootSourceId
 
std::vector< PrefabObjectRecord > objects
 

详细描述

Runtime-neutral prefab authoring snapshot.

在文件 EditorPrefab.h 第 24 行定义.

类成员变量说明

◆ asset

AssetGuid eve::editor::PrefabAssetSnapshot::asset

在文件 EditorPrefab.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::ScenePrefabService::capture().

◆ objects

std::vector<PrefabObjectRecord> eve::editor::PrefabAssetSnapshot::objects

◆ revision

Revision eve::editor::PrefabAssetSnapshot::revision = 1

◆ rootSourceId

ObjectId eve::editor::PrefabAssetSnapshot::rootSourceId

在文件 EditorPrefab.h 第 27 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: