载入中...
搜索中...
未找到
Runtime-neutral prefab authoring snapshot. 更多...
#include <EditorPrefab.h>
Public 属性 | |
| AssetGuid | asset |
| Revision | revision = 1 |
| ObjectId | rootSourceId |
| std::vector< PrefabObjectRecord > | objects |
详细描述
Runtime-neutral prefab authoring snapshot.
在文件 EditorPrefab.h 第 24 行定义.
类成员变量说明
◆ asset
| AssetGuid eve::editor::PrefabAssetSnapshot::asset |
在文件 EditorPrefab.h 第 25 行定义.
◆ objects
| std::vector<PrefabObjectRecord> eve::editor::PrefabAssetSnapshot::objects |
◆ revision
| Revision eve::editor::PrefabAssetSnapshot::revision = 1 |
◆ rootSourceId
| ObjectId eve::editor::PrefabAssetSnapshot::rootSourceId |
在文件 EditorPrefab.h 第 27 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/editor/EditorPrefab.h