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#include "common/ECS.h"#include "rpg/AttributeTypes.h"#include "rpg/StatusTypes.h"#include "rpg/SkillTypes.h"#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| class | eve::rpg::RPGActor |
| 属性 / 状态 / 技能三表合一的 ECS 实体。 更多... | |
| struct | eve::rpg::RPGActor::Attributes |
| 属性表:任意字符串 -> AttributeValue(base + modifiers)。 更多... | |
| struct | eve::rpg::RPGActor::Statuses |
| 状态(buff/debuff)运行时列表 —— ECS 组件,游戏侧常称 Buffs。 更多... | |
| struct | eve::rpg::RPGActor::Skills |
| 已学会技能的冷却状态 + 当前读条状态。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块入口:属性 / 效果 / 状态 / 技能 / 结算五套系统的脚本绑定与帧调度点。 | |