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类 | |
| class | EnvironmentDocumentTarget |
| Serializable shared environment target for static, DayNight and Weather modes. 更多... | |
| class | EnvironmentRuntimeApplier |
| Optional bridge applying environment properties to DayNight or Weather. 更多... | |
| class | Light3DDocumentTarget |
| Serializable property target matching graphics::Light3D. 更多... | |
| class | Light3DRuntimeApplier |
| Optional bridge applying a light document to graphics::Light3D. 更多... | |
| class | LightingPropertyTargetBase |
| Shared property-document implementation for light and environment targets. 更多... | |
| class | SnowFieldTarget |
| Non-owning scalar-field adapter for a live interactive snow field. 更多... | |
类型定义说明
◆ CapabilityId
| using eve::lighting_editing::CapabilityId = typedef editing::CapabilityId |
在文件 LightingTarget.h 第 25 行定义.
◆ DiagnosticSeverity
| using eve::lighting_editing::DiagnosticSeverity = typedef editing::DiagnosticSeverity |
在文件 LightingTarget.h 第 26 行定义.
◆ DomainOperation
| using eve::lighting_editing::DomainOperation = typedef editing::DomainOperation |
在文件 LightingTarget.h 第 27 行定义.
◆ EditorDiagnostic
| using eve::lighting_editing::EditorDiagnostic = typedef editing::Diagnostic |
在文件 LightingTarget.h 第 29 行定义.
◆ EditorStatus
| using eve::lighting_editing::EditorStatus = typedef editing::Status |
在文件 LightingTarget.h 第 31 行定义.
◆ EditorValue
| using eve::lighting_editing::EditorValue = typedef editing::Value |
在文件 LightingTarget.h 第 32 行定义.
◆ EditRegion
| using eve::lighting_editing::EditRegion = typedef editing::EditRegion |
在文件 LightingTarget.h 第 28 行定义.
◆ IDomainOperationTarget
在文件 LightingTarget.h 第 33 行定义.
◆ IEditableTarget
| using eve::lighting_editing::IEditableTarget = typedef editing::IEditableTarget |
在文件 LightingTarget.h 第 34 行定义.
◆ IPropertyProvider
| using eve::lighting_editing::IPropertyProvider = typedef editing::IPropertyProvider |
在文件 LightingTarget.h 第 35 行定义.
◆ PropertyDescriptor
| using eve::lighting_editing::PropertyDescriptor = typedef editing::PropertyDescriptor |
在文件 LightingTarget.h 第 36 行定义.
◆ PropertyDescriptorLookup
在文件 LightingTarget.h 第 37 行定义.
◆ PropertyFlag
| using eve::lighting_editing::PropertyFlag = typedef editing::PropertyFlag |
在文件 LightingTarget.h 第 38 行定义.
◆ PropertyPath
| using eve::lighting_editing::PropertyPath = typedef editing::PropertyPath |
在文件 LightingTarget.h 第 39 行定义.
◆ PropertyReadResult
| using eve::lighting_editing::PropertyReadResult = typedef editing::PropertyReadResult |
在文件 LightingTarget.h 第 40 行定义.
◆ PropertyReadState
| using eve::lighting_editing::PropertyReadState = typedef editing::PropertyReadState |
在文件 LightingTarget.h 第 41 行定义.
◆ PropertySchema
| using eve::lighting_editing::PropertySchema = typedef editing::PropertySchema |
在文件 LightingTarget.h 第 42 行定义.
◆ PropertySetMode
| using eve::lighting_editing::PropertySetMode = typedef editing::PropertySetMode |
在文件 LightingTarget.h 第 43 行定义.
◆ PropertyType
| using eve::lighting_editing::PropertyType = typedef editing::PropertyType |
在文件 LightingTarget.h 第 44 行定义.
◆ Revision
| using eve::lighting_editing::Revision = typedef editing::Revision |
在文件 LightingTarget.h 第 45 行定义.
◆ RuleId
| using eve::lighting_editing::RuleId = typedef editing::RuleId |
在文件 LightingTarget.h 第 46 行定义.
◆ SelectionSnapshot
| using eve::lighting_editing::SelectionSnapshot = typedef editing::SelectionSnapshot |
在文件 LightingTarget.h 第 47 行定义.
◆ TargetDescriptor
| using eve::lighting_editing::TargetDescriptor = typedef editing::TargetDescriptor |
在文件 LightingTarget.h 第 48 行定义.
◆ TargetId
| using eve::lighting_editing::TargetId = typedef editing::TargetId |
在文件 LightingTarget.h 第 49 行定义.