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eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider结构体 参考

Public 属性

PhysicsArtifactCollider descriptor
 
std::unique_ptr< World3D > ownedWorld
 
World3D * world = nullptr
 
std::weak_ptr< const void > worldLifetime
 
std::unique_ptr< Body3D > body
 
std::unique_ptr< Shape3D > shape
 

详细描述

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 30 行定义.

类成员变量说明

◆ body

std::unique_ptr<Body3D> eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider::body

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 35 行定义.

◆ descriptor

PhysicsArtifactCollider eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider::descriptor

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 31 行定义.

◆ ownedWorld

std::unique_ptr<World3D> eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider::ownedWorld

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 32 行定义.

◆ shape

std::unique_ptr<Shape3D> eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider::shape

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 36 行定义.

◆ world

World3D* eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider::world = nullptr

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 33 行定义.

◆ worldLifetime

std::weak_ptr<const void> eve::physics::PhysicsArtifactProvider::State::RuntimeCollider::worldLifetime

在文件 ArtifactProvider.cpp 第 34 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: