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#include <cstdint>#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| struct | eve::building::BuildingDefinition |
| 建筑模板(进程级注册表中的定义)。 更多... | |
| struct | eve::building::PlacedBuilding |
| 已放置的建筑实例。 更多... | |
| struct | eve::building::BuildingChangeEvent |
| 一次成功放置变更的事件(供脚本 poll / C++ hook)。 更多... | |
| struct | eve::building::PlacementQuery |
| 校验上下文:传给可插拔规则。 更多... | |
| struct | eve::building::SnapResult |
| 吸附结果。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::building |
| 建筑放置模块入口:定义 / 放置世界 / 鬼影 / 变更事件的脚本绑定点。 设计文档:docs/dev/建筑放置系统设计.md | |